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???metadata.dc.type???: Dissertação
Title: O uso da tridimensionalidade no marketing para novas experiências de espacialidade
???metadata.dc.creator???: Oliveira, Maria Priscila Guglielmin 
???metadata.dc.contributor.advisor1???: Caetano, Kati Eliana
???metadata.dc.contributor.referee1???: Salomé, Josélia Schwanka
???metadata.dc.contributor.referee2???: Witzk, Fabio Luiz
???metadata.dc.contributor.referee3???: Pieroni, Geraldo
???metadata.dc.contributor.referee4???: Fort, Mônica Cristine
???metadata.dc.description.resumo???: Esta dissertação analisa como a tecnologia da tridimensionalidade usada no marketing expande os espaços, quer seja em monitores de computadores, telas de aparelhos celulares, outdoors, ventiladores holográficos ou mesmo tetos de LED, introduzindo a experiência de espacialidade para conquista da atividade atencional. O uso de recursos de expansão da noção do espaço tem sido crescente em todas as esferas da informação, da publicidade e do entretenimento. Tais mecanismos exercem efeitos de inclusão das pessoas em certo contexto/cenário, por isso justifica a relevância de seu emprego no marketing. Os problemas identificados durante a análise dos empíricos estão ligados às questões de usabilidade nas tecnologias que geram imagens tridimensionais como ferramenta para a produtividade e entretenimento em espaços internos; e como as cidades poderão adaptar-se à presença de novos modelos de mídia exterior. A presente pesquisa, sem a pretensão de esgotar o assunto, tem por objetivo geral investigar o uso da tridimensionalidade visual como instrumento de um novo conceito de marketing e de consumo de mídia no geral, analisando o possível impacto do seu uso no planejamento de espaços públicos ou privados. Os objetivos específicos compreendem: identificar as diferentes maneiras como o efeito tridimensional pode ser obtido sem o auxílio de acessórios; reconhecer o avanço do uso de sinalização em 3D e hologramas em estratégias de marketing; categorizar os novos lançamentos do mercado para visualização de modelos tridimensionais em espaços laborais e domésticos; identificar as características dos outdoors tridimensionais; sistematizar os outdoors incomuns encontrados em vários países, principalmente no Leste Asiático; e pesquisar o que está sendo feito para amenizar os efeitos nocivos deste tipo de poluição com exemplos, especificamente, de São Paulo e Hong Kong. A estrutura do trabalho orienta-se, primeiramente, pela descrição dos novos equipamentos e de seus possíveis efeitos para a poluição visual urbana. Após a explanação dos novos equipamentos, levantou-se a questão do impacto do uso da tridimensionalidade como mais um agravante na poluição visual nas cidades. Nesse cenário, empíricos com emprego da tridimensionalidade são apresentados, visando a exemplificar como operam. A metodologia utilizada nesta pesquisa foi um mapeamento realizado no ciberespaço, que articulou os conceitos teóricos a nove categorias de mídia tridimensional, selecionadas a partir de tags e algoritmos. Considerou-se necessário explicar com exemplos como o efeito de tridimensionalidade é obtido. A autora também viu a necessidade de ilustrar o seu texto com figuras que apresentassem visualmente os dados e fatos que levantou no decorrer de sua pesquisa. O aporte teórico para esta dissertação teve como base os ensinamentos de vários autores, entre eles: Jacques Rancière, Lev Manovich, Kati Caetano, Stéphane Hugon e Mark Deuze. Como conclusão dos problemas verificados durante a pesquisa, a autora relacionou medidas possíveis de serem implantadas para o melhor convívio da população com os produtos que utilizam tecnologia tridimensional.
Abstract: This dissertation analyzes how the three-dimensional technology used in marketing expands spaces, whether on computer displays, phone screens, billboards, holographic fans or even LED ceilings, introducing the experience of spatiality to achieve attentional activity. The use of resources to expand the notion of space has been increasing in all spheres of information, advertising and entertainment. Such mechanisms have the effects of including people in a certain context/scenario, which is why they justify the relevance of their use in marketing. The problems identified during the empirical analysis are linked to usability issues in technologies that generate three-dimensional images as a tool for productivity and entertainment in indoor spaces; and how cities will be able to adapt to the presence of new types of outdoor media. The present research, without intending to exhaust the subject, has the general objective of investigating the use of visual three-dimensionality as an instrument of a new concept of marketing and media consumption in general, analyzing the possible impact of its use in the planning of public or private spaces. The specific objectives include: to identify the different ways in which the three-dimensional effect can be obtained without the aid of accessories; to recognize the advancement of the use of 3D signage and holograms in marketing strategies; to categorize new releases on the market for viewing three-dimensional models in work and domestic spaces; to identify the features of three-dimensional billboards; to systematize unusual billboards found in various countries, mainly in East Asia; and research what is being done to mitigate the harmful effects of this kind of pollution with examples, specifically, from São Paulo and Hong Kong. The work structure is guided, firstly, by the description of new equipment and its possible effects on urban visual pollution. After the explanation of the new equipment, the question was raised of the impact of using three-dimensionality as another aggravating factor in visual pollution in cities. In this scenario, empirical studies using three-dimensionality are presented, aiming to illustrate how they operate. The methodology used in this research was a mapping study carried out in cyberspace, which linked the theoretical concepts to nine categories of three-dimensional media, selected from tags and algorithms. It was considered necessary to explain with examples how the effect of three-dimensionality is obtained. The author also saw the need to illustrate her text with figures that visually presented the data and facts that she collected during her research. The theoretical contribution for this dissertation was based on the teachings of several authors, including: Jacques Rancière, Lev Manovich, Kati Caetano, Stéphane Hugon and Mark Deuze. As a conclusion to the problems found during the research, the author listed possible measures to be implemented to improve the population's coexistence with products that use three-dimensional technology.
Keywords: Comunicação visual urbana
Design
Marketing
Realidade virtual
Tridimensionalidade
Urban visual communication
Design
Marketing
Virtual reality
Three-dimensionality
???metadata.dc.subject.cnpq???: CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO
???metadata.dc.language???: por
???metadata.dc.publisher.country???: Brasil
Publisher: Universidade Tuiuti do Paraná
???metadata.dc.publisher.initials???: UTP
???metadata.dc.publisher.department???: Comunicação e Linguagens
???metadata.dc.publisher.program???: Mestrado em Comunicação e Linguagens
Citation: Oliveira, Maria Priscila Guglielmin. O uso da tridimensionalidade no marketing para novas experiências de espacialidade. 2024. 146 f. Dissertação( Mestrado em Comunicação e Linguagens) - Universidade Tuiuti do Paraná, Curitiba, 2024.
???metadata.dc.rights???: Acesso Aberto
URI: https://tede.utp.br/jspui/handle/tede/2036
Issue Date: 27-Mar-2024
Appears in Collections:MESTRADO EM COMUNICAÇÃO E LINGUAGENS

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