@PHDTHESIS{ 2026:1822745173, title = {"Appcine": isso é filme? A linguagem cinematográfica em movimento de transformação}, year = {2026}, url = "https://tede.utp.br/jspui/handle/tede/2166", abstract = "A presente tese investiga as transformações da linguagem cinematográfica contemporânea decorrentes da incorporação de dispositivos digitais, aplicativos, softwares, redes sociais e plataformas online aos processos de produção, circulação e consumo de imagens em movimento. A partir da análise de produções realizadas e mediadas por computadores, celulares e aplicativos, a pesquisa propõe o conceito de "appcine" como categoria para designar e analisar narrativas audiovisuais cuja produção e linguagem são condicionadas pelas possibilidades, limitações e lógicas operacionais desses ambientes. Nesse percurso, são consideradas também produções realizadas com Inteligência Artificial Generativa (IAG), compreendidas como um desdobramento contemporâneo das relações entre cinema e software e como possibilidade de expansão do conceito de "appcine". A pesquisa estabelece aproximações e diferenças entre distintas formas de produção audiovisual mediadas por dispositivos e ambientes digitais, contemplando os “filmes de computador”, “filmes de celular” e “filmes de aplicativos”, a fim de compreender em que medida essas produções podem ser lidas como filmes e como se relacionam com modelos historicamente consolidados da linguagem cinematográfica. Parte-se da hipótese de que a incorporação de aplicativos e softwares aos processos de criação audiovisual não constitui apenas uma alteração nos meios de produção e circulação, mas produz transformações nas próprias formas de organização da imagem, da narrativa e da experiência do espectador. Nesse sentido, o corpus da pesquisa é dividido em dois eixos: i) a linguagem mediada por interfaces computacionais; e ii) a linguagem condicionada pela lógica dos aplicativos, abordando, portanto, narrativas como Host (2020), Spree (2020), Princesse Moderne (2022) e Life Vertically (2023). A pesquisa busca, assim, responder às seguintes questões: de que modo narrativas produzidas e consumidas por meio de aplicativos, redes sociais e plataformas digitais podem ser compreendidas como filmes? Em que medida as lógicas algorítmicas, as estéticas das redes sociais e os sistemas de Inteligência Artificial participam da formulação de obras cinematográficas? Metodologicamente, a pesquisa articula procedimentos de análise fílmica, história do cinema e estudos sobre meios digitais, dialogando com autores como Jacques Aumont, André Bazin, Kristin Thompson, David Bordwell, Ismail Xavier, André Parente e Lev Manovich. Trata-se de uma pesquisa qualitativa, de caráter exploratório, histórico e analítico, com apoio de dados quantitativos para contextualização do corpus. Ao propor o conceito de "appcine", a tese busca contribuir para a compreensão das transformações contemporâneas do cinema, considerando que a experiência cinematográfica ultrapassa a configuração tradicional da sala escura e passa a envolver novas formas de produção, circulação e visualidade das imagens em movimento.", publisher = {Universidade Tuiuti do Paraná}, scholl = {Doutorado em Comunicação e Linguagens}, note = {Comunicação e Linguagens} }